Artec Studio
11
  • Коротко о 3D-сканировании
    • Активация
    • Подготовка
    • Съемка
    • Поворот и сканирование (необязательно)
    • Автопилот
    • Обработка вручную
      • Обрезание сцены
      • Сборка
      • Глобальная регистрация
      • Удаление полигонального шума
      • Склейка
      • Удаление ненужных частей (необязательно)
      • Упрощение полигональной структуры
      • Текстурирование
    • Измерения, экспорт, публикация
    • Советы и рекомендации
  • Введение
    • Структура документа
    • Условные обозначения и сокращения
    • Глоссарий
  • Использование устройств
    • О 3D-сканерах и сенсорах
      • О сторонних 3D-сенсорах
    • Сканеры Artec: кнопки и светодиодная индикация
      • Светодиодная индикация
      • Аппаратные кнопки
    • Сканеры EVA: аппаратная синхронизация
  • Установка и первые шаги
    • Системные требования
    • Учетная запись пользователя
    • Активация сканера
      • Запуск Artec Installation Center
      • Активация 3D-сканера с использованием Artec Installation Center
    • Установка Artec Studio
    • Офлайн-активация
    • Деактивация
    • Управление 3D-сканерами и продуктами Artec
    • Начало работы с Artec Studio
      • Главное окно
      • Основные настройки
  • Сканирование
    • Кнопки на сканере и режимы съемки
    • Выбор и подготовка объектов для сканирования
    • Приемы сканирования
    • Порядок действий при сканировании
    • Режимы позиционирования
      • Удаление опоры, или опорной поверхности
      • Возобновление сканирования после прерывания отслеживания траекторий
      • Продолжение съемки со сканов, отмеченных на Рабочей области
      • Сканирование со склейкой в реальном времени
      • Сканирование с помощью меток
        • Размещение меток
        • Использование только 3D-сканеров Artec
        • Использование набора для фотограмметрии (Scan Reference)
    • Использование определенных типов сканеров
      • Особенности сканирования с помощью Spider
      • Особенности сканирования с помощью сторонних 3D-сенсоров
      • Особенности сканирования с помощью MHT
    • Настройка параметров сканирования
      • Настройка яркости текстуры
      • Чуствительность
      • Частота съемки текстурных кадров
      • Выключение вспышки сканера
      • Настройка времени экспозиции
      • Выключение записи текстур
      • Уменьшение скорости сканирования
      • Дополнительные настройки
    • Устранение неполадок
  • Просмотр 3D-моделей
    • Навигация в 3D
      • Перемещение, поворот и масштабирование вида
      • Установка центра вращения
    • Выбор проекции
    • Направление обзора
    • Отображение 3D-моделей
      • Режимы отрисовки и затенения
      • Освещение, цвет и текстура
      • Двустороннее отображение
      • Отображение нормалей и границ
      • Отображение и раскрашивание нетекстурированных полигонов
      • Отображение границ текстурного атласа
      • Стереорежим
    • Сохранение скриншотов
  • Работа с проектами
    • Создание проекта
    • Сохранение проекта
    • Открытие проекта
    • Экспорт моделей и сканов
      • Экспорт сканов
      • Экспорт моделей
      • О применении трансформаций в Artec Studio
        • Особенности позиционирования сканов
      • Сохранение и передача информации о цвете
      • Экспорт координат меток
      • Экспорт в Leios
      • Экспорт в Geomagic Design X
      • Экспорт в SolidWorks
    • Импорт моделей и сканов
    • История изменений проекта
    • Выборочная загрузка данных проекта
    • Автосохранение проекта
  • Обработка данных
    • Ревизия и редактирование сканов
      • Выделение данных
        • Выделение сканов
        • Выделение поверхностей
      • Ревизия сканов
        • Удаление лишних поверхностей
        • Разбиение сканов
      • Редактирование сканов
        • Перемещение, вращение и масштабирование (Преобразование)
        • Размещение объекта на координатных плоскостях (Позиционирование)
        • Сглаживающая кисть
        • Удаление частей скана
        • Скрытие полигонов с помощью инструмента Ластик
        • Кисть удаления деталей
    • Точная регистрация
    • Сборка сканов
      • Выбор сканов для сборки
        • Изменение статуса скана
      • Отображение сканов в окне 3D вида
      • Краткая справка о режимах сборки
      • Совмещение перетаскиванием
      • Автосборка
        • Редактирование групп и сканов
      • Ручная жесткая сборка без указания точек
        • Совмещение по текстуре
      • Особенности указания и редактирования точек
      • Ручная жесткая сборка с указанием пар точек
      • Нежесткая сборка
      • Сложная сборка
    • Глобальная регистрация
      • Параметры глобальной регистрации
      • Возможные ошибки глобальной регистрации
    • Удаление полигонального шума
    • Склейка
      • Ошибки алгоритма склейки
    • Обработка моделей
      • Исправление ошибок триангуляции
      • Фильтр мелких объектов
      • Заполнение дырок и сглаживание границ
      • Автоматическое заполнение дырок
      • Сглаживание
      • Упрощение полигональной структуры
        • Стандартный алгоритм
        • Быстрое упрощение полигональной структуры
    • Автоматическая обработка
    • Текстурирование
      • Подготовительные шаги
      • Процесс текстурирования
        • Создать карту треугольников
        • Создать текстурный атлас
        • Общая информация
      • Корректировка текстуры
    • Ретуширование с помощью Кисти восстановления текстуры
  • Дополнительные режимы
    • Публикация на сайте
      • Требования к модели
      • Исправление ошибок
    • Многокамерная съемка
      • Создание бандла
      • Процесс многокамерной съемки
        • Настройка параметров многокамерной съемки
    • Инструменты измерений
      • Линейное расстояние
      • Геодезическое расстояние
      • Сечения как инструмент для вычисления объема и площади
        • Экспорт сечений
      • Карты расстояний между поверхностями
      • Аннотации
  • Настройки
    • Общие
      • Путь к папке сохранения проектов
      • Настройки автосохранения
      • Регистрация Artec Studio в качестве стандартного средства просмотра
      • Открытие файлов
      • Поиск дефектов поверхности во время импорта
      • Расположение модели
      • Единицы измерения
      • Настройки управления просмотром
    • Ресурсы
      • Многопоточность
      • Память
      • История команд
      • Уровень сжатия данных
      • Режим записи текстур
      • Настройки склейки в реальном времени
    • Съемка
      • Настройки алгоритмов
      • Настройки фотограмметрии
      • Съёмка
        • Сканирование с использованием автосборки
      • Обнаружение ошибок регистрации
        • Стандартные настройки съемки
    • Интерфейс
      • Звуковое уведомление
      • Цвета рабочей области
      • Предупреждения
      • Отображение в окне 3D вида
        • Display
        • Colors
        • Playback
        • Background
        • Welcome Screen
        • Autopilot
    • Разное
      • Информация об использовании
      • Язык
  • Калибровка и коррекция сканера
    • Рекомендации по использованию
    • Запуск Diagnostic Tool
    • Коррекция сканера
      • Коррекция данных калибровки для сканеров EVA, MHT, MH и L
      • Коррекция калибровочных данных для сканера Spider
    • Калибровка Spider
    • Краткие сведения о калибровочных файлах сканера
    • Сборка подставки сканера
    • Сборка калибровочного стенда
  • Приложения
    • Клавиши быстрого вызова
    • Сторонние 3D-сенсоры
Artec Studio

Алфавитный указатель

A | B | C | E | F | G | I | K | L | M | R | S | T | U | V | W | Символы

A

Accuracy

B

buffer size
By_radius

C

CAD модель

E

error

F

Fill_holes
Filter_by_threshold
force_constraints

G

Geometry
for Fine registration
for Global registration

I

iterations

K

keep_boundary

L

Leave_biggest_objects
loop_closure

M

Manually
max_hole_len
max_hole_radius
max_neighb_normals_angle
minimal_distance
mode

R

radius
refine_serial
registration_algorithm
for Fine registration
for Global registration
Remesh
remesh_edge_thr
remove_targets
resolution
for Fusion
for Outlier removal

S

std_dev_mul_threshold
steps
stop_condition value

T

Texture_and_Geometry
for Fine registration
for Global registration
threshold
tri_num
for Fast mesh simplification
for Mesh simplification
Triangle_quantity

U

UV_Triangle_quantity
UV_Vertex_quantity

V

voxel size
vrt_num

W

Watertight

Символы

автопилот
бандл
ближняя и дальняя плоскости отсечения
глобальная регистрация
грубая регистрация
кадры
ключевые кадры
метки
модель
отслеживание траекторий
полигональная модель
проект
разрешение (общий термин)
скан
точная регистрация
точность (общий термин)

© Copyright 2016, Artec 3D.